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重生大玩家第 481 章

邱天27 / 著
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“什么意思?”周毅发愣。没料想到王负会突然这么,科幻电影和游戏有什么关系?

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注意到了没有,这届e3,最受欢的游戏,绝多数都是《星战》的衍生作品。”王负说。

周毅回想,还真是这样。

e3,《绝江山》的宣传cg制作致,引眼。《战先锋》法新奇,极了参观者的需。都得到了很的关注。

但是,真正受到欢、热捧的游戏,却是《星战》系列。

《星战》在1999年推了六部曲的第四部作品,因为用的是倒叙手法,所以99年播的是整个系列的第集。

由于这部电影的现,再度引爆了整个西方社会的星战风。衍生作品也层穷,其中就有相当数量的游戏。

就算距离电影映已去两年,《星战i》的余波仍未消散。在e3,星战相关的游戏琳琅目。游戏平台从pc到掌机。游戏方式有作、即时策略、经营、网游等等。制作星战游戏的公司,更是数清,其中甚至有索尼、微、ea这些厂商。

虽然那么多作品中,真正闪光的,只有那么两部作品而已。但部电影能引起那么的风,也确实令到吃惊。

“《星战》是美国的级版权。部电影赚了七亿美元,由此衍生的游戏,都有着坚实的家基础,愁销量,竞争也异常强。”王负认真地说

继续说:“《星战》只是级版权之。《dnd》、《战锤》、《魔戒》、漫威世界、dc世界,都是级版权。”

以《星战》的看,可以预料到,明年的e3,最受瞩目的游戏,定会《魔戒》系列。

负没有预示《魔戒》的事,但说:“更加可怕的,美国级版权是固化的,还会随着新作品的现继续增加。”

用电子竞技、在线游戏、卡牌游戏塑立起的《魔》系列;从第四部作品开始发的《使命召唤》系列;独自撑起xbox销量的《光环》系列,都是以将会现的级版权。

用几个同领域的作品累加影响,最终附着在游戏,威无可估量。

就用游戏讲,对于西方讲,《绝江山》得再好,在没,怎么比得名西斯士兵的

周毅悚然而惊。游戏机只是游戏的游,但更游的地方,居然还藏着这样的怪。美国发达的娱乐产业,在为游戏提供着素材和家基础。

但周毅并觉得这关乎生,说:“们能够崛起,靠的是崭新的法。们可以用好法,条血路!”

“有句话‘太阳底没有新鲜事’。法是有限的,只,别就能学的会。们的法并非取之,总有耗的那天。到时候,游戏就完全得取决于游戏的话题了。”王负说

负脑袋里的那些法,别学起是很的。就好像《使命召唤4》里最令王负惊喜的“点瞄准镜”法。《使命召唤4》之,绝多数游戏里,现代武器都是机械瞄准。但《使命召唤4》之些新奇的瞄准镜,都好意思把游戏拿发售了。(未完待续。。)

...

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第三百八十八章 稀奇的事

,是新时代游戏井的时代,各种新法、新类型,都会随着件的升级而诞生。可是,件的提升总是会遇到瓶颈,法也没有办法无限扩展。拼到最容将占据越的比重。

美国游戏可是随随的。都是质量极法极为有趣的作。

在这样的,什么样的作游戏,能比得《蝙蝠侠》?

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